10млн
показов в соцсетях
150млн
просмотров в неделю памяти Холокоста
250тыс
вовлечений
Социальный видео-арт проект, созданный с помощью технологий виртуальной реальности и волюметрик-съемки
Уроки Аушвица
200тыс
публикаций
Проект, признанный на международном уровне, награжденный премиями и включенный в шорт-листы престижных фестивалей (Emmy, Reddot, Webby Awards и многих других) - за счет уникальной синергии истории, сторителлинга, креативного использования инновационных технологий.

Уроки Аушвица - проект, посвященный 75летию освобождения концентрационного лагеря Аушвиц. Девять московских школьников отправились в мемориал на месте лагеря и выразили свои эмоции от посещения, в формате рисунков в виртуальной реальности.
Год: 2020
Партнеры: RT Creative Lab
Продолжительность: 2 месяца
Технологии: #VR #Volumetric #Depthkit #KinectAzure

n">
Проект, признанный на международном уровне, награжденный премиями и включенный в шорт-листы престижных фестивалей (Emmy, Reddot, Webby Awards и многих других) - за счет уникальной синергии истории, сторителлинга, креативного использования инновационных технологий.

Уроки Аушвица - проект, посвященный 75летию освобождения концентрационного лагеря Аушвиц. Девять московских школьников отправились в мемориал на месте лагеря и выразили свои эмоции от посещения, в формате рисунков в виртуальной реальности.
Проект стал мощным социальным экспериментом, продемонстрировавшим, что историю могут рассказывать, пересказывать и переосмысливать молодые рассказчики. Так цифровое искусство и цифровые технологии укрепляют связь между поколениями.
Время идет и умолкают голоса тех, кто застал события войны. Новое поколение растет без свидетелей истории. Дети не слышат рассказов от очевидцев тех ужасов, и именно поэтому участниками социального эксперимента стали 9 московских школьников.

Проект Уроки Аушвица призван напомнить о важной задаче — восполнении разрыва между поколениями.
ДАНЬ МИРОВОЙ ИСТОРИИ
Тема затрагивает аспекты истории и наполнена ушедшими событиями прошлых лет. Наиболее глубоко передать воспоминания возможно, воплощая их в новом визуальном формате, где используются новые иммерсивные инструменты, трогающая музыка - все, что дает возможность окунуться в контекст.

Чтобы достичь нужного эффекта, мы перенесли образы детей внутрь их цифровых рисунков, и объединили несколько реальностей в финальном видеоролике.
РОЛЬ ТЕХНОЛОГИЙ
Ученики московской школы посетили мемориал на месте лагеря Аушвиц и выразили свои эмоции о тех событиях в формате виртуальной реальности.

Подобные впечатления сложно описать словами. Именно поэтому мы дали детям новые инструменты, позволяющие воплотить такие глубокие переживания.

Для создания рисунков использовался инструмент Tilt Brush - приложение для творчества в VR-формате.
НОВЫЙ ПОДХОД К ПЕРЕДАЧЕ ЭМОЦИЙ
Мы снимали процесс рисования, используя технологию Volumetric capture - технику захвата трехмерного пространства, позволяющую преобразовывать получаемые камерой изображения в 3D.

Самым эффективным стеком для съемки оказалась связка камеры Azure Kinect и софта Depthkit
СЪЕМКА
Трехмерные образы детей воссоздавались в различных эффектах, реагирующих на звуковые волны.
Музыку для проекта сочинил композитор Петр Термен, который играет на старейшем электронном инструменте в мире - терменвоксе.

Звучные колебания инструмента создают пронизывающий эффект плача, отражающий ту боль и ужас, которую испытывает каждый при мыслях об Аушвице.
МУЗЫКАЛЬНЫЙ РЯД
В конечном видео мы объединили образы детей, их рисунки и мелодию терменвокса.

Чтобы добиться подобного стэка, мы проводили много экспериментов с разными подходами:
  • захват тела и наложение 3D-эффектов
  • фотограмметрия
  • 2.5D съемка

Основным инструментом стал Unity, в котором в риалтайме мы работали над связкой 3D-графики и эффектов.

Узнать больше о процессе создания проекта
ТЕХНИЧЕСКИЙ ПАЙПЛАЙН
И именно работа в 3D realtime на базе Unity позволила нам беспроблемно создать репродукции ролика в виртуальной и дополненной реальности.

Эксперимент с AR и VR платформами был направлен на создание еще большего эффекта погружения, где зритель оказаться внутри видео, "в первых рядах", и мог более глубоко пережить впечатления авторов.
ВАРИАТИВНОСТЬ ПОГРУЖЕНИЯ
Больше о наших экспериментах, проведенных в ходе создания проекта, можно узнать:
2
Выступление Effy Awards


Год: 2020
Партнеры: RT Creative Lab
Продолжительность: 2 месяца
Технологии: #VR #Volumetric #Depthkit #KinectAzure
Ознакомьтесь с проектом подробнее на Behance:
Команда
3D художники
Влад Крутенюк
Катя Янцен
Павел Постников
Менеджер проекта
Валерия Фиммина
Ваня Юницкий
Разработчики
Александр Крючков
Алексей Лушников
Партнеры
RT Creative Lab
Денис Семенов
Петр Термен
Пресса
Medium
Цикл статей о проекте